Minggu, 19 Maret 2017

PENGERTIAN DESAIN GRAFIS DAN PERBEDAANNYA DENGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

DESAIN GRAFIS
            Apa itu Desain Grafis? Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan.
            Desain Grafis juga merupakan ilmu yang mempelajari tentang media untuk menyampaikan informasi, ide, konsep, ajakan dan sebagainya kepada khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Baik itu berupa tulisan, foto, ilustrasi dan lain sebagainya. Yang melatarbelakangi “Desain” yaitu revolusi industri untuk menjadikan suatu produk di hafal/diingat oleh konsumen.
            Desain grafis tidak hanya mengandalkan estetika atau keindahan tapi harus memiliki maknsa/pesan/arti yaitu Desain Komunikasi Visual,yang berkaitan dengan
a.                   Tanda
b.                  Simbol atau lambang
c.                   Ilmu penulisan (Typografi)
d.                  Ilustrasi
e.                   Warna
Dalam mempelajari Desain/Desain Grafis terdapat beberapa ilmu desain yaitu
a.                   Ilustrasi
b.                  Photografi
c.                   Tipografi
d.                  3 dimensi
e.                   Multimedia
f.                   Elektronik media
g.                  Komputer grafis
h.                  Animasi
i.                    Per iklanan
j.                    Cetak
k.                  Penerbitan
l.                    Identitas
                        Tidak semua orang bisa mempelajari desain grafis karna dalam desain grafis           dibutuhkan skill penunjang desain yaitu
a.                   Nirmana (penggabungan garis,lengkung dll)
b.                  Gambar bentuk
c.                   Gambar bebas
d.                  Psikologi warna
e.                   Anatomi
f.                   Teori kesenian
g.                  Psikologi
h.                  Komunikasi
i.                    Teknik photografi dll

            Komposisi dalam Desain adalah pengorganisasian unsur rupa dalam desain grafis secara harmonis di antara bagian secara keseluruhan. Berikut adalah prinsip-prinsip komposisi:
a.       Kesatuan
b.      Keseimbangan
c.       Irama
d.      Kontras
e.       Fokus
f.       Proporsi
g.      Ekspresif (desain yang dibuat)
Unsur Desain.
            Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.


            Warna
                        Mempengaruhi cara pandang ,bisa menutupi ketidak sempurnaan, membangun       suasana atau kenyamanan semua orang. Ilmu yang mempelajari warna disebut Hromatics

            Desain selain dipandang sebagai seni keindahan, desain juga berguna dalam hal mempromosikan suatu hal misalnya mengenalkan suatu produk, mengenalkan seorang tokoh penting atau kampanye ,dan yang sering kita lihat di jalan adalah sebuah slogan atau kalimat ajakan seperti ajakan untuk donor darah ,ajakan untuk mengikuti suatu organinasi  ,kalimat ajakan untuk tidak buang sampah sembarangan dll.hal itu semua membutuhkan media untuk mempromosikannya ,promosi bisa disampaikan secara langsung,melalui media elektronik atau media cetak. Berikut merupakan media promosi cetak:
1.      Poster
2.      Flyer (kertas yang disebarkan dengan cara disebar dari pesawat)
3.      Banner
4.      Kartu nama
5.      Spanduk
6.      Paper bag
7.      Pin
8.      Billboard
9.      Mug
10.  Dll

Media promosi elektronik:
1.      Print Advertising
2.      Web banner
3.      Flash bumper
4.      E-Flyer
5.      E-Poster

Desain memerlukan sarana penunjang yang tujuannya untuk mempermudah pekerjaan mendesain.
Berikut adalah beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
            Desktop publishing
·      Adobe Photoshop
·      Adobe Illustrator
·      Adobe Indesign
·      Coreldraw
·      GIMP
·      Inkscape
·      Adobe Freehand
·      Adobe image ready
·      CorelDraw
            Webdesign
·   Macromedia Dreamweaver
·   Micro
·   soft Frontpage
·   Notepad
            Audiovisual
·   Adobe After Effect
·   Adobe Premier
·   Final Cut
·   Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
            Rendering 3 Dimensi
·   3D StudioMax
·   Maya
·   AutoCad

PERBEDAAN DESAIN GRAFIS DAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
            Berdasarkan penjelasan Desain Grafis di atas mungkin kita sudah mengerti beberapa hal mengenai Desain Grafis tapi apasih Desain Komunikasi Visual itu? mungkin beberapa sudah tahu mengenai Desain Komunikasi Visual lalu apa perbedaannya dengan Desain Grafis?
Apa itu Desain Komunikasi Visual?
            Desain Komukasi Visual atau biasa disebut dengan DKV berasal dari tiga kata yaitu Desan, Komunikasi dan Visual. Jika dijabarkan maka Desain berkaitan dengan perancangan estetika berdasarkan kreatifitas, Komunikasi adalah ilmu menyampaikan pesan, dan Visual adalah objek yang dapat dilihat. Jadi DKV adalah ilmu mempelajari konsep komunikasi dalam menyampaikan pesan secara visual melalui media yang berlandaskan kreatiftias. 
            Sedangkan Desain Grafis berasal dari dua kata, Desain dan Grafis. Desain adalah perancangan estetika berdasarkan kreatifitas, dan Grafis adalah ilmu merancang titik atau garis menjadi sebuah bentuk yang berhubungan dengan percetakan. Jadi Desain Grafis adalah ilmu merancang titik dan garis menjadi sebuah bentuk untuk tujuan percetakan yang berlandaskan kreatiftias. 
            Dan perbedaanya Dari pengertian diatas kita dapat simpulkan jika cangkupan DKV itu lebih luas karena desain grafis hanya bersifat dua dimensi yang hasil akhirnya adalah dicetak seperti poster, famplet atau komik. Sedangkan hasil dari DKV adalah poster, famplet, komik, 3D, animasi, video, sampai dengan ilmu periklanan (komunikasi). Dengan kata lain, desain grafis masih dalam cangkupan atau bagian dari DKV.

Contoh-contoh Desain Grafis
1.                  Logo
 
Logo Wordmark Jenis logo ini merupakan sebuah logo yang menggunakan teks langsung dalam logonya sebagai tanda pengenal yang diungkapkan untuk mengkomunikasi makna dari sebuah perusahaan, teks dalam logo bisa berupa singkatan atau nama perusahaan / brand yang diusung secara langsung.
 


 
Logo Pictorial dikenal juga dengan Logomark, jenis logo ini menggunakan gambar/simbol tanpa ada peggunaan teks




Logo Abstract Mark simbol maka logo ini menggunakan shape(bentuk) abstrak sebagai logo utama dan menggunakan teks sebagai pendukung.


Logo Emblem logo ini pada dasarnya memiliki sebuah elemen/objek yang berisi sebuah simbol atau teks di dalammnya(seperti emblem), logo ini biasa digunakan oleh organisasi atau klub, namun tak jarang juga ada perusahaan yang memakai jenis logo ini




2.                  Poster






3.                  Cover majalah(desain majalah)




SUMBER:







Selasa, 24 Januari 2017

Being Smart with Smart City

Pada kali ini saya akan mereview seminar yang berjudul “Being Smart with Smart City” Seminar ini adalah suatu rangkaian acara Techno Fair 2016 yang diadakan oleh Badan Eksekutif Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (BEM FIKTI) Universitas Gunadarma. Techno Fair adalah kegiatan tahunan yang diadakan oleh BEM FIKTI Universitas Gunadarma dan ini adalah yang ke-3 kalinya.
Pembicara: Setiaji (Jakarta Smart City Project) & Sofian Hadiwijaya (Technology Evangelist PT Kudo Teknologi Indonesia dan Intel IoT Innovator)

Sesi 1 – Bapak Setiaji – “Jakarta Smart City Project”.
“Why Smart City ?”
Dalam penjelasan bapak Setiaji, dijelaskan 5 konsep Smart City. Business / Manufacturing, Health Care, Retail, Security dan Transportation.

Business/Manufacturing
Contoh penerapan Smart City di bidang ini adalah semakin banyak di pekerjakannya robot ataupun mesin-mesin otomatis pada dunia industri untuk mempercepat pekerjaan. Selain itu, konsep Smart City juga berperan sebagai pengananalisis kebutuhan di pasar, sehingga para pelaku industri dapat mengetahui kapan mereka harus memproduksi barangnya dengan jumlah banyak dan kapan harus memproduksi dengan jumlah sedikit.

Health Care
Banyak kasus yang dialami masyarakat ketika ingin ke rumah sakit adalah tidak tersedianya informasi tentang ketersediaan kamar ataupun layanan lain. Sehingga masyarakat baru mengetahui informasi tersebut setelah mendatangi rumah sakitnya secara langsung.

Jadi, bagaimana bila ada seseorang yang tiba-tiba mengalami sakit parah tapi ketika dirujuk ke rumah sakit A dan ternyata penuh ataupun layanannya tidak tersedia?
Melalui Smart City, pemerintah menyediakan informasi-informasi yang dibutuhkan masyarakat, termasuk informasi tentang ketersediaan kamar di suatu rumah sakit. Jadi, sekarang masyarakat bisa mengakses layanan tersebut melalui internet.
Retail
Pada saat kalian berada di suatu tempat hiburan publik, mungkin kalian pernah atau bahkan sering mendapatkan informasi melalui sms tentang program promosi sesuatu, itu juga salah satu program yang diterapkan oleh konsep Smart City.

Security
Di Jakarta, sekarang sudah memiliki banyak cctv di berbagai macam titik. Entah itu di tempat layanan publik, jalanan, sungai, dan berbagai macam tempat lainnya. Fungsi utamanya dalam mendukung Smart City tentunya untuk memberikan rasa aman kepada masyarakat.

Transportation
Banyak sekali masalah transportasi yang dapat diselesaikan melalui program Smart City ini. Contohnya adalah, sama seperti sebelumnya, cctv juga bermanfaat sebagai informasi lalu lintas di Jakarta. Jadi disini, masyarakat bisa melihat jalan mana yang relatif lancar ataupun macet. Ataupun misalnya, jalan mana yang banjir dan mana yang tidak.

Lalu untuk transportasi publik contohnya adalah saat ini kita tidak tahu pasti waktu kedatangan bis/kereta tiba di halte/stasiun di tempat kita menunggu ataupun di tempat yang kita tuju. Dan melalui Smart City ini, pemerintah berusaha menyelesaikan masalah tersebut.

Contoh lainnya adalah Smart Parking yang dapat digunakan masyarakat untuk melihat apakah parkiran tersebut masih tersedia tempat ataupun sudah penuh. Sehingga pengendara tidak perlu masuk dan berputar-putar mencari parkir yang sebenernya tempat parkir tersebut mungkin sudah terisi penuh.

Jakarta Smart City Portal
Untuk melihat informasi tersebut, masyarakat dapat mengakses Jakarta Smart City Portal. Disana masyarakat bisa melihat informasi tentang lalu lintas, banjir, tracking busway, status pintu air, bahkan lolokasi dan status pompa air.

Aplikasi Qlue
Qlue adalah aplikasi sejenis sosial media yang bertujuan untuk menyampaikan aspirasi, informasi ataupun pengaduan masyarakat Jakarta secara real time. Aplikasi tersebut saat ini sudah tersedia untuk perangkat android. Lewat Qlue, masyarakat dapat melaporkan semua kejadian seperti macet, banjir, jalan rusak, pelanggaran lalu lintas, parkir liar, dan semua permasahalan di Jakarta.
Masyarakat yang ingin melaporkan suatu kejadian di Jakarta hanya perlu memberikan foto, detail lokasi, dan sedikit keterangan lainnya. Kemudian, laporan tersebut akan langsung ditindak dan dipetakan secara digital dan terintegrasi dengan Jakarta Smart City Portal.

Jakarta Open Data
Untuk mendukung transparansi pemerintah, masyarakat dapat mengakses langsung melalui Jakarta Open Data. Disana terdapat beberapa data yang disediakan oleh pemerintah secara terbuka. Baik itu data pendidikan, kesehatan, keuangan daerah, kependudukan, perhubungan, lingkungan hidup, sosial, parwisata & kebudayaan, pekerjaan umum bahkan hingga data penanggulangan bencana di Jakarta.

Sesi 2 – Bapak Sofian Hadiwijaya – “IoT in Smart City”

Pada dasarnya, Internet of Things mengacu pada benda yang dapat diidentifikasikan secara unik sebagai representasi virtual dalam struktur berbasis Internet.
Wikipedia
Internet of Things (IoT) in Smart City

Internet of Things singkatnya adalah membuat perangkat biasa menjadi lebih pintar melalui media internet. IoT sangat berperan penting dalam konsep Smart City. IoT merupakan suatu alat teknologi yang dapat digunakan untuk pengembangan Smart City. Contoh penerapan IoT pada Smart City adalah informasi Banjir real time. Sensor yang diletakkan pada pintu air-pintu air di Jakarta akan memberikan informasi yang kemudian dibuat menjadi peringatan jika banjir akan datang.




sumber :

Minggu, 13 November 2016

CONTOH TEKNOLOGI SISTEM CERDAS DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

Pada zaman sekarang ini teknologi tidak pernah ketinggalan dalam kebutuhan manusia, maka dari itu disini saya akan memberi contoh Teknologi Cerdas dalam kehidupan sehari-hari.
Berikut ini adalah contoh Teknologi Cerdas dalam kehidupan sehari-hari:

1.      SMART CARD.



            Smart card sering disebut sebagai chip card atau integrated circuit (IC) card. Definisi chip card sendiri yaitu kategori umum yang mencakup smart card dan memory card. Smart card adalah plastic card yang mengandung memory chip dan microprocessor. Kartu ini bisa menambah, menghapus, mengubah informasi yang terkandung. Keunggulannya adalah smart card tidak perlu mengakses database di server karena sudah ada sebagian terkandung di kartu. Sedangkan memory card dipasangi memory silicon tanpa microprocessor.Smart Card membutuhkan pemrograman untuk menjalankannya.

FUNGSI
Fungsi dasar suatu smart card adalah untuk mengidentifikasi card holder ke sistem komputer. Cardholder disini adalah pemilik asli kartu tersebut. Identifikasi ini menyangkut otentifikasi organisasi yang membuat kartu tersebut dan cardholder dan hak aksesnya. Beberapa hal yang harus dipertimbangkan dalam metode identifikasi kartu adalah: apakah kartu dapat:
- Mengkonfirmasi identitas cardholder sebelum mengakses data
- Memberikan data untuk konfirmasi ke alat eksternal, sistem atau perorangan.
- Menyediakan data ke sistem tanpa pengecekan orang yang menggunakan.

TIPE DAN KARAKTERISTIK
Smart card dapat dikelompokan berdasarkan:
- Function, yang merupakan perbedaan paling mendasar antara memory card dan microprocessor card
- Access mechanism, yaitu contact dan contactless
- Physical characteristic, dilihat dari ukuran dan bentuk

CARA KERJA DAN PENGGUNAAN
 Misalkan pada proses menyimpan data absensi karyawan dengan menggunakan teknologi contact smart card berbasis smart card untuk memudahkan proses absensi secara cepat, dan mengurangi terjadinya kesalahan pada data absensi karyawan.

CARA PENGGUNAANNYA
Cukup mudah, kartu tinggal di sentuhkan pada reader Electronic Data Capture (EDC) dan dalam 3 detik proses data absensi telah selesai dan tersimpan.



KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN
    1.Keuntungan

Keuntungan dari kartu Smart Card ini berupa proteksi terhadap data yang telah disimpan dalam kartu. Keamanan yang terdapat dalam sistem Smart Card ini tidak hanya terdapat dalam chip saja, namun keamanan terdapat juga dalam aplikasi serta pada saat pembuatan Smart Card itu sendiri. Chip yang terdapat dalam Smart Card menjamin keamanan data yang terdapat di dalamnya, yaitu dengan menggunakan enkripsi sehingga tidak dapat dibaca dengan mudah oleh orang lain. Aplikasi yang dibuat untuk Smart Card tersebut juga menggunakan rancangan kemanan, yaitu aplikasi tersebut dibuat olehg pihak yang berwenang saja. Bahkan pembuatan kartu tersebut juga menyertakan keamanan, yaitu dengan merahasiakan pembuatan kartu tersebut.

    2.Kerugian

Walaupun Smart Card termasuk alat teknologi yang canggih, tetap saja mempunyai kekurangan. Beberapa kekurangannya antara lain ialah mudah rusaknya chip pada Smart Card, risiko kehilangan, masalah privasi pemilik, dan besarnya biaya.


INPUT            : Data mahasiswa/pegawai diinput di komputer untuk menyesuaikan apabila kartu                                  di tap pada mesin maka data dapat diterima.
PROSES         : Data yang disesuaikan ,diproses dan disimpan.
OUTPUT        : Data diterima disimpan dan menampilkan pesan ID Diterima


2.    T CASH/E-MONEY




Apa itu T Cash ?
T Cash telkomsel adalah layanan uang elektronik atau e-money dari provider telkomsel yang bisa di gunakan untuk belanja online, pembayaran tagihan seperti kartu kredit, TV kabel, PDAM, Leasing secara online, bahkan bisa untuk kirim uang dan tarik tunai.
T Cash berbeda dengan pulsa telepon, saldo TCASH dapat untuk Bayar cepat di merchant-merchant yang telah bekerja sama dengan telkomsel. dengan NFC Sticker (TCASH TAP).

NFC adalah singkatan dari Near Field Communication teknologi dengan basis frequensi radio indentifikasi (RFID). Teknologi NFC ini sudah banyak dipakai seperti pada kartu langganan kereta jabotabek, kartu langganan toll atau e toll card dengan prinsip kerja seperti chip pada e KTP atau kartu ATM, namun di NFC pengguna tidak perlu menggesek kartu tapi cukup menempelkannya.
 
CARA KERJA TCASH
Hanya tinggal di TAP/ditempelkan di mesinnya seperti gambar dibawah ini.




INPUT           : Memasukkan jumlah uang yang akan dibayar sesuai harga yang dibeli
PROSES        : Proses jumlah uang yang diterima di mesin dan yang di keluarkan di tcash sesuai                                  dan diterima mesin.
OUTPUT       : Transaksi diterima dan bukti hasil transaksi diterima,pembayaran selesai.


3. KRAN AIR OTOMATIS


       Kran air otomatis menggunakan sensor infra merah jadi sensor akan mendeteksi bila ada tangan yang mendekat ke keran dan akan mengirim perintah ke unit elektronik untuk membuka kran air. Begitu sensor infra merah tidak mendeteksi tangan lagi maka unit elektronik akan menghentikan aliran air pada keran.
      Sistem sensor infra merah pada dasarnya menggunakan infra merah sebagai media untuk komunikasi data antara receiver dan transmitter . Sistem akan bekerja jika sinar infra merah yang dipancarkan terhalang oleh suatu benda yang mengakibatkan sinar infra merah tersebut tidak dapat terdeteksi oleh penerima. 



INPUT     : Sensor membaca gerakan tangan yang tertangkap di sekitar jangkauan sensor.
PROSES  : Sensor menerima/mendeteksi gerakan tangan.
OUTPUT : Kran air membuka dan mengeluarkan air dan anda bisa mencuci tangan



SUMBER